Bedienungsanleitung



Das vorliegende Handbuch ist gültig für die Software-Version 1.00
Stand: Mai 2005



Falls Sie Fragen oder Probleme zu dem Produkt haben, wenden Sie sich bitte direkt an uns.


Lizenzbedingungen

Bei dem vorliegenden Programm handelt es sich um Shareware.

Sie können das Programm 14 Tage uneingeschränkt nutzen. Wenn Sie das Programm anschliessend weiter verwenden wollen, müssen Sie eine Lizenz zu 9,99 EUR erwerben.

Senden Sie uns dazu eine eMail an vertrieb@wohlfahrt-edv.de

Wir senden Ihnen nach Erhalt der eMail eine Antwort mit den Rechnungsdaten und einen temporären Freischaltschlüssel.
Nach Eingabe des temporären Schlüssels steht Ihnen eine weitere Nutzungsdauer von 5 Tagen zur Verfügung.
Nach Zahlungseingang senden wird Ihnen den Vollversion-Freischaltschlüssel zu.


Ihre eMail muss folgenden Angaben enthalten:
Programmname (Star-Roulette)
IMEI des Endgeräts
Name
Anschrift
eMail-Adresse



Allgemeines

Bei dem Programm handelt es sich um die Umsetzung des bekannten Casino-Spiels Französisches oder Europäisches Roulette.

Programm-Merkmale:
Umsetzung der Casino-Spielregeln
Spezialwetten
Statistik-Anzeige
Soundausgabe
Speicherung von Spielständen
Sprache Deutsch/Englisch



Installation

Verbinden Sie zuerst Ihr P800/P900/P910-Handy per USB-Kabel oder per Bluetooth mit dem PC.
Starten Sie anschliessend das Programm Star_Roulette.SIS und folgen den Hinweisen.
Das Programm benötigt ca. 130KB Speicher.



Bedienung


Spielablauf

1. Kugel werfen
2. Spielsteine (Jetons)
3. Spielfeld
4. Spezialwetten

Der Spieleinsatz wird gemacht, indem Spielsteine (2.) auf das Spielfeld (3.) gezogen werden.
Durch Anklicken des Spezialwetten-Feldes (4.), können zusätzlich Spezialwetten getätigt werden.

Anschliessend wird die Spiel-Kugel (1.) geworfen und das erzielte Ergebnis ausgewertet.


Einsätze

Einsatz-Typ Erklärung Gewinn
eine Nummer (plein) Setzen Sie den Jeton auf eine Nummer (inkl. 0) 35 zu 1
zwei Nummern (Cheval) Setzen Sie den Jeton auf die Linie zwischen zwei Nummern 17 zu 1
drei Nummern (Transversale plein) Setzen Sie den Jeton auf die Endlinie einer Reihe. 11 zu 1
vier Nummern (Carré) Setzen Sie den Jeton auf die Ecke von 4 Nummern. 8 zu 1
sechs Nummern (Transversale simple) Setzen Sie den Jeton auf die Endlinie zwischen zwei Reihen. 5 zu 1
Kolonnen Setzen Sie den Jeton auf das Feld unterhalb einer Spalte. (Die 0 ist von keiner Kolonne überdeckt) 2 zu 1
Dutzend Setzen Sie den Jeton auf das Feld mit P fü 1 bis 12, M fü 13 bis 24, D fü 25 bis 36 2 zu 1
Rot/Schwarz Setzen Sie den Jeton auf das Feld mit der roten/schwarzen Raute. (Beachten Sie die 0-Regel) 1 zu 1
Gerade/Ungerade Setzen Sie den Jeton auf das Feld mit der Beschriftung Pair/Impair. (Beachten Sie die 0-Regel) 1 zu 1
1-18 (Manque)/
19-36 (Passe)
Setzen Sie den Jeton auf das Feld mit der Beschriftung 1-18 / 19-36. (Beachten Sie die 0-Regel) 1 zu 1


0 - Regel

Beim Ausspielen der 0, werden alle Jetons auf den einfachen Chancen (rot, schwarz, gerade, ungerade, 1-18, 19-36) gesperrt. Wird beim nächsten Wurf die entsprechende Chance gespielt, werden die Jetons wieder frei gegeben, anderenfalls verfallen sie.


Spezial-Wetten

In diesem Dialog können folgende Spezial-Wetten gespielt werden:


Spezial-Wetten Name Jeton Positionen
Voison du Zero 9 0/2/3 (2 Jetons), 25/26/28/29 (2 Jetons), 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35
Tier du Cylindre 6 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36
Orphelin Plein 8 0, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34
Orphelin Cheval 5 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34
Zero Game 4 26, 0/3, 12/15, 32/35
Finale Plein 0 4 0, 10, 20, 30
Finale Plein 1 4 1, 11, 21, 31
Finale Plein 2 4 2, 12, 22, 32
Finale Plein 3 4 3, 13, 23, 33
Finale Plein 4 4 4, 14, 24, 34
Finale Plein 5 4 5, 15, 25, 35
Finale Plein 6 4 6, 16, 26, 36
Finale Plein 7 3 7, 17, 27
Finale Plein 8 3 8, 18, 28
Finale Plein 9 3 9, 19, 29
Finale Cheval Plein 0/1 5 0/1, 10/11, 20/21, 30, 31
Finale Cheval Plein 1/2 5 1/2, 11/12, 21, 22, 31/32
Finale Cheval Plein 2/3 5 2/3, 12, 13, 22/23, 32/33
Finale Cheval Plein 4/5 5 4/5, 14/15, 24, 25, 34/35
Finale Cheval Plein 5/6 5 5/6, 15, 16, 25/26, 35/36
Finale Cheval 0/3 4 0/3, 10/13, 20/23, 30/33
Finale Cheval 1/4 4 1/4, 11/14, 21/24, 31/34
Finale Cheval 2/5 4 2/5, 12/15, 22/25, 32/35
Finale Cheval 3/6 4 3/6, 13/16, 23/26, 33/36
Finale Cheval 7/8 4 7/8, 17/18, 27, 28
Finale Cheval 8/9 4 8/9, 18, 19, 28/29
Finale Cheval 4/7 3 4/7, 14/17, 24/27
Finale Cheval 5/8 3 5/8, 15/18, 25/28
Finale Cheval 6/9 3 6/9, 16/19, 26/29
Finale Cheval 7/10 3 7/10, 17/20, 27/30
Finale Cheval 8/11 3 8/11 3 8/11, 18/21, 28/31
Finale Cheval 9/12 3 9/12 3 9/12, 19/22, 29/32
Red Splits 4 9/12, 16/19, 18/21, 27/30
Black Splits 7 8/11, 10/11, 10/13, 17/20, 26/29, 28/29, 28/31



Spiel-Menü

In diesem Menüpunkt kann:
  • ein neues Spiel begonnen
  • ein gespeichertes Spiel geladen
  • ein laufendes Spiel gespeichert und
  • das Programm beendet werden.


  • Statistik-Menü

    In diesem Menüpunkt können
  • die letzten 10 Würfe (Permanenzen) und
  • die Spielstatistik
    angezeigt werden.


  • Die diesem Dialogfenster werden die letzten 10 Würfe (Permanenzen) angezeigt.


    Die diesem Dialogfenster wird das Spielguthaben der letzten 10 / 100 Würfe angezeigt.


    Extra-Menü

    In diesem Menüpunkt können
  • die Optionen geändert und
  • der Info-Dialog
    angezeigt werden.


  • Die diesem Dialogfenster können folgende Parameter verändert werden:
  • Guthaben bei Spielbeginn (100/500/1000/2000/5000)
  • Sound (an/aus)
  • Auto laden (Automatisches Laden des letzten Spiels bei Programmstart)
  • Sprache (deutsch/englisch)



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